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1月(7/31) 1/1 みなさん、あけました~ 1/15 スノボで調子乗ってジャンプして手首と首の捻挫 1/18 AV見てて以前見た別作品と撮影場所が同じだと気づいた時、テンションがあがる 1/20 塾長に英語力をたしなめられる 1/24 久々にデコメが届く 1/27 水泳部で後輩指導する時、「水の精霊ウンディーネを味方につければいいんだよっ!」って力説してたことが発覚 1/31 はかせをぺろぺろしながらエデンへ堕ちる 2月(3/29) 2/6 みきおさんにおしっこをかけられる夢を見る 2/7 最近流行りのドット柄の服を着る 2/16 凍結した路面で派手にこける 3月(4/31) 3/7 一発ギャグ「すき屋が好っきゃねん」を考案 3/12 おしゃれなのでマフラーしながら走る 3/15 寝酒が癖になる 3/17 キャラが安定しない 4月(5/30) 4/4 バイト先の誰もいない更衣室で全裸になる 4/8 家と学校でwifi通信するためだけのスマホ購入 4/14 友人の悪夢に出演 4/17 風邪気味でマウンテンに来る。まさかの焼肉丼を注文 4/24 フラットダートに初挑戦 5月(2/31) 5/1 六甲山で頑張るも押してるロビンに抜かれる 5/21 はじめての前日入り 6月(2/30) 6/3 養老でおぼれる 6/5 宇宙のパワーを感じる 7月(1/31) 7/10 高倉峠にサンダルを落とす 8月(9/31) 8/8 自走出発。いきなり夕食抜き 8/9 おおぞら自転車クラブのみなさんに食事をおごってもらう 8/11 ナイトランにビビる 8/12 雨のおかげでスピードが出る 8/14 コンビニで知り合ったおじさん2人と野宿する 8/15 強風で心が折れる 8/16 函館3泊目 8/24 ストレスではげそう 8/26 妖精さんスタイルが公の場で披露される 9月(1/30) 9/7 ちょちょちょちょ…マジマジマジマジ無理っす 10月(2/31) 10/1 猫じゃらしをつけておいかける 10/10 硫黄泉の臭いはコーンポータージュと同じだと主張 11月(3/30) 11/4 初めてバイトにやり甲斐を感じる 11/14 アニメージュ回収に成功 11/19 床オナしすぎてフローリングが妊娠する 12月(5/31) 12/7 大"円"団で締めくくるのはやっぱりいいね。 12/21 ちびりそうになる 12/23 笹尾に同じメールを3回送る 12/24 キチガイみたいな色のタイツを履いてくる 12/28 燗酒するためのコッヘルを買う。しかもチタン #twitter_widget_profile
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「全力でいく!ヨロシクたのむぜ!」 本名:ヨシュア・ハイ・アウトプット 性別:男 年齢:37歳 身長・体重:182cm・72kg コピー:トレジャー・ハンター 出身:ハラハラ国 ハラハラシティ 好きなもの:タバコ 嫌いなもの:金持ち サンソフトの対戦格闘ゲーム『わくわく7』に登場する自称冒険家。自称パートナーの夏美と共に、なんでも屋を営んでいる。 本名はヨシュア・ハイ・アウトプット。「J」と略しているが記憶喪失になったJuliusではない。 外見そっくり(と言うか元ネタが同じ)だがJosephではなく「Joshua」である。 ある組織から依頼を受け、わくわくボール争奪戦に参加する。 EDでは妖精に願い事を聞かれた事で組織が悪党である事に気付き、 早速やってきた連中相手に大暴れ(その際に妖精も巻き込まれてぶっ飛ばされている)。 ロープを使った多種多様な必殺技を駆使して戦い、 強力な技で相手を寄せ付けず高火力で一気にライフを減らす。 キャラ独自の特性として、「派生する必殺技がある」「特殊技が少ない」などがある。 また背景キャラである相棒の「間夏美」と拾い猫の「ランプー」が必殺技で援護してくれる。 …といってもその内容は互いが互いを凄い勢いで相手に投げ付ける凄まじいものなのだが。 名前の由来は、当時の人気映画『クロコダイル・ダンディー』*1+『インディ・ジョーンズ』でダンディJ(なお放映はインディの方が先)。 開発段階で逆に「クロコダイル・インディ」と呼ばれていたのだとか。 ダンディーJのテーマ「陽はまた沈む」 ダンディーJの仲間達のプロフィール 間夏美(はざま なつみ) 出身:ドタドタ国 バタバタシティ 身長:167cm 体重:65kg 性別:女 年齢:16歳 好きなもの:ドライブ、親の形見のジープ 嫌いなもの:退屈なこと そばかすと出っ歯がチャームポイントの女の子。 ダンディーの自称パートナーで、彼の良き相棒且つ死去している昔の相棒の忘れ形見である。 仕事では主に車の運転を担当する。 体重が65kgと、実はダンディーと7kgしか違わない。 ただし、身長167cmの人間の標準体重は61.4kgであり(51.6~69.7kgが標準体型)、 わくわく7ムック本に寄せられた女性読者からの投稿でも、Dカップはあろう(と言うか軽く超えている)夏美ならこの体重は妥当という意見があった。 つまり、彼女以外の格ゲー(だけでなく大半のフィクション)の女性キャラの方が軽過ぎるだけである。 女性アイドルの体重50kg未満なんてサバ読んでるだけですよ 逆に言うとダンディーの方が体格の割に軽過ぎると言えるだろう。 ランプー 出身:わくわく横丁 身長:42cm 体重:1.2kg 性別:不明 年齢:不明 好きなもの:魚類、光るもの 嫌いなもの:くさいもの 夏美が偶然拾った白い猫。 性別も年齢も分からず、謎な部分も多いのだが結構2人に懐いているようである。 + 各種技解説 特殊技 万物剛速球投げ 通常投げ。 空中万物剛速球投げ 空中投げ。 スーパーモード発動 その場で気合を入れてスーパーモードを発動する。全キャラにあるシステムだが、 ダンディーJのものは発生こそ遅いものの(無敵はコマンド完成直後から付く)、 技後の隙が小さいためガードされても反撃を受けないため、ガードキャンセルだけでなく いきなりぶっぱしてもOKという性能。もちろんガードキャンセルにも使える。 必殺技 必殺ロープ 前方にロープを振るう。ここから3種類の技に派生可能。ハーミッ! リーチは長いが出が遅く、ダメージも極小、硬直も長い。単体ではまるで使い物にならない。 わくわくパワー版(以下、WP版と表記)は縦に並ぶ4発の火の玉を同時に発生させる。 威力はそこそこで広範囲を攻撃でき、一発でダウンを奪えるものの、派生技に繋げる事は出来ない。 しゃがみ必殺ロープ しゃがみ状態から出す必殺ロープ。出の速さや隙などは必殺ロープと同じで、下段判定になっているだけという技。 派生技、WP版もしゃがみ状態から繰り出される。 空中必殺ロープ 空中から出す必殺ロープ。別に中段判定になるわけでもなく、斜め下に伸ばすバージョンがあるわけでもなく、ただ単に使いにくいだけの技。 派生技、WP版も空中から繰り出される。なお派生技を繋げていくと、かなりの間空中浮遊出来る。 必殺ロープ連発花火 必殺ロープからの派生技。ロープの先端から数発の火の玉が発生する。威力が極小だが必殺ロープで止めるよりも、ガードされた時の隙を小さく出来る。 必殺ロープ強引低気圧 必殺ロープからの派生技。振るったロープを引き戻しつつ空気の渦を発生させ、相手を手前に引き寄せる。さらに台風猛打へ派生可能。 必殺ロープ台風猛打 必殺ロープから(もしくは強引低気圧から)の派生技。ロープを鞭のように振り回して攻撃する。 ロープ技の中で、ダメージが最も大きい。WP版ではロープを振るう回数が増える。 驚異人体発火拳 炎を纏った拳で地面すれすれを薙ぎ払う下段技。使用時に何故か「アッパーカッ(ト)!」と叫ぶ。 リーチ長い・高火力・下段・先端当てなら反撃を受けないと優れた性能を持っており、ダンディーJの主力。 WP版では回転しながらフックのように拳を4回振るった後に通常版の薙ぎ払いへ繋げる。 夏実ランプー投げ 背景にいる夏実がランプーを持ち上げ、相手の頭上に落ちるように投げ付ける技。 猫は投げ捨てるもの。相手を捕捉する範囲が広い。 入力時の隙が無いため、入力して損は無い…と思いきや攻撃発生が遅い、威力は低い、間合い調整も難しい。 おまけに必殺技扱いのため、動作中にはダンディー自身は他の必殺技が使用不可というロマン技。 ランプー夏実投げ 背景にいるランプー(猫)が夏実(人)を 相手の頭上に落ちるように投げ付ける技。 65kg、宙を舞う。遠くの相手には届かない代わりに威力が高い。 こちらも必殺技扱いのため、動作中にはダンディー自身は他の必殺技が使用不可というロマン技。 「夏実ランプー投げ」よりは使いやすい。 上死下死点投げ わくわく投げ(=『わくわく7』キャラが標準装備しているコマンド投げ)。 相手にロープを巻き付け、上下に振り回して地面に叩き付ける。 投げ抜けされないが、技後の硬直時間が異様に長く、通常投げよりも性能が悪い。 超必殺技 大容量静電拳 電気を纏ったロープを伸ばし、手元からやや放射状に広がるように放電する。攻撃力は高いものの出が少々遅い。 驚天動地銀河激突落とし 前方にロープを伸ばし、ヒットした相手を振り回して地面に2回叩き付け、放り投げる。ロープがガードされると技は終了する。 対消滅粒子加速拳 ハラハラアタック。 背景に水色の警告画面が表示され、高らかに自身の技名を宣言した後、目の前に巨大な光の柱を発生させる。 威力が抜群に高い(スーパーモード時に相手に当てると一撃でKO出来るほど)が、横方向に判定が狭い。 MUGENにおけるダンディーJ 日本破壊結社NHK氏によって製作されたダンディーJが存在。 フリーティケットシアター終了によるリンク切れで長らく入手不可であったが、現在はMouser氏によって代理公開されている。 AIはデフォルトで搭載されている他、ちゃんこ氏による外部AIも公開中。 かつてはtokume氏と斑鳩氏によるAIも存在していたが、現在は非公開となっている。 「何度でもいおう。お前じゃ勝てねえ!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 独断と好みによる男女タッグリーグバトル 他人の空似タッグリーグ戦 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 友情の属性タッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル チーム ドキッ!漢だらけの格闘大会 MUGEN∞動画試作トーナメント 第2回 漢だらけの格闘大会 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ サクッと終わらない作品別トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別グランプリ 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 しんぷる作品別チームトーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 作品別タッグチームバトル 作品別味方殺しタッグチームバトル 作品別全部全画面判定トーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 四神・成長陣取り合戦 仁義なき戦い 四神陣取り・第二幕 更新停止 伏兵リーグ 5対5団体戦 高性能作品別成長トーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 夏の作品別サバイバル 出演ストーリー MUGEN S EVERYDAY S 七夜が往く 夜風物語 + トレジャー・ハンター *1 1986年公開、ポール・ホーガン主演のオーストラリア映画。 NYの女性記者スーが、取材先のオーストラリアでガイドをしていた冒険家のマイケル・J・“クロコダイル”・ダンディー、 通称「ミック」に出会い、彼の破天荒さに振り回されつつも惹かれていくロマンチックコメディ。 副業のワニの密猟中にワニに噛まれ、川に引きずり込まれながらもサバイバルナイフ一本で撃退した事が異名の由来。……本当に人間か? オーストラリアの原野は俺の庭と言わんばかりの野生児の彼を、物語後半ではコンクリートジャングル・ニューヨークに招待。 大都会の雑踏にカルチャーショックを受けながらも、自分のスタイルを崩さないミックのダンディぶりは見ものである。 でも都会の沿岸でダイナマイト漁は流石によせ 単純な異文化交流ラブコメとしても勿論楽しめるが、普段は町で暮らしつつ時折祭事の為に森に戻ってくる現代アボリジニ青年の姿など、 何気にオーストラリアのご当地映画らしいユニークな視点が入っていたりするので、当然脚色は込みにしても面白い作品だった。 人気作のため、1988年に『クロコダイル・ダンディー2』、2001年に『クロコダイル・ダンディー in L.A.』の二作の続編も作られた。
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/936.html
LV35で特技の範囲が全体に、LV37で中列の係数が1.5倍になりました -- 2014-06-02 01 17 44
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春の精霊 名前:Spring Sprite デビュー:『火の鳥』(ファンタジア2000)(1999年) 概要 毎年春になると、緑や生命を創造する精霊。人間の女性のような姿をしており、自在に飛び回っては植物を芽吹かせていく。エルク(アメリカアカシカ)と仲が良く、彼によって起こされて活動を始める。 全てを焼き尽くす火の鳥とは対極の存在にある。 エピソード 火の鳥 ある森の中、エルクに導かれて春の精霊が目覚める。春の精霊は穏やかな大地を満喫するが、突如現れた火の鳥によって辺り一面は焼き尽くされ、精霊も気を失う。 火の鳥が過ぎ去り、エルクによって再び目覚めた春の精霊は荒れ果てた大地に緑を復活させる。エルクの頭から飛び立った春の精霊は山々を緑色に染めていった。 登場作品 1990年代 1999年 ファンタジア2000 火の鳥
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サポート 対象範囲/効果 属性 [自身][HP回復] 水 一定確率でHPが回復する。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 怠惰魔ベルフェゴール 水精霊ウンディーネ 臆病ライオン 豊穣神デメテル 狩猟神ディアーナ 孔雀魔アンドレアルフス 獄盗魔ウァレフォル 捲簾大将 沙悟浄 アルカナスター☆レーテー ローレライ
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《ダンディー》 画面がダンディーになるぞ。 レアオジャマのひとつで、フレームがシックな青・紺系統に、上段のポップ君がシルクハット、下段のポップ君がグラスに変わるというもの。 威力そのものはラブリーとさほど変わらないが、何故かAC14で削除されてしまった。その代わりに登場したリッチはその凶悪さで多くのプレイヤーを滅殺した。
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lv11334624 15 06~ 01 nm9331538 【Dubstep】遼丹【自作曲】 / 02 sm9357802 【NNインディーズ/歌モノ】君のいる、空の向こう - 音昏【ライブ】 / 03 sm9405270 モノクロキャンバス / 04 sm9422388 【オリジナル曲】ふたつめです 聞いてください【歌詞付き】 / 05 sm9460291 うまれるために(オリジナル曲)by ogaTama∴ / 06 sm9460370 REFRUSTRATIONS±(オリジナル曲)by ogaTama∴ / 07 sm9481283 【電子音楽】 屋上にそら 【オリジナル】 / 08 nm9292204 SONARでドラムンベースっぽい曲を作ってみた(ブレイクコア?) / ← | 【今枠】 | 【次枠】 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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ディアーナ契約悪魔 ディアーナ契約悪魔精霊ウンディーネ 夜魔インキュバス 精霊ウンディーネ □[[真・女神転生TRPG]] [[魔都東京200X]] 悪魔管理シートTXT キャラクター名:[[ディアーナ=ローゼンブルグ]] プレイヤー名:[[無名祭祀書]] 悪魔名:ウンディーネ レベル:30 種族:精霊 □能力値:判定値[能力値×5+LV]: 力:11: 85%: 魔:21: 135%: 体:16: 110%: 速:14: 100%: 運:14: 100%: 格闘威力 [ 力×LV ]:41 + 1d10 魔法威力 [ 魔×LV ]:51 + 1d10 射撃威力 [ 速能力値 ]:14 + 1d10 物理防御点 [ 体+LV ]:46 魔法防御点 [ 体+LV ]:67 イニシアティブ [(速+LV)÷2]:22 回避判定値 [ 速+10 ]: 26% 会話判定値 [運×2+20]: 50% HP [体+LV]×倍率(通常は6):276 MP [魔+LV]×倍率(通常は3):PCと共有 属性:ライト/ニュートラル 会話パターン:淑女/若者/女 キーワード:わがまま、恋、貞節 NGワード:好色 □相性/BS耐性 ・破魔無効 ・電撃・衝撃に弱い ・ □所持スキル 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■素手攻撃 : - :前1: 力 : ±0 : 85%:格闘威力: +5 : 46 : 剣 :前列の敵1体に素手による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。 ■応援 : - : 1 : 運 : - :100%: - : - : - : - :対象が次に行う行動の判定値に+20%する。 ■ジオンガ : 8MP: 1 : 魔 : ±0 :135%:魔法威力: +30:121 :電撃:敵1体に電撃相性のダメージを与え、20%の確率でSHOCK状態にする。 ■マリンカリン : 8MP: 1 : 魔 : - :135%: - : - : - :精神:敵一体に精神相性の攻撃を行い、40%の確率でCHARM状態にする。 ■ディアラハン :15MP: 1 : 自動 : - : - : - : - : - : - :味方全員のHPを全快させる。 ■メディアラマ :20MP:全体: 自動 : - : - :魔法威力: +25: 76 : - :味方全員のHPを威力分回復させる。 ■魔法耐性 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、魔法防御点+魔 ■一分の魔脈 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、MP倍率4 □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □継承スキル 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■スクカジャ :12MP:全体: 自動 : - : - : - : - : - : - :戦闘終了まで、味方全体の全ての判定値を1d10強化する。 ■タルカジャ :12MP:全体: 自動 : - : - : - : - : - : - :戦闘終了まで、味方全体の格闘、射撃威力を1d10強化する。 ■放電 : 9MP:全体: 魔 : ±0 :135%:魔法威力: +5 : 84 :電撃:敵全体に電撃相性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする。 ■ラクカジャ :12MP:全体: 自動 : - : - : - : - : - : - :戦闘終了まで、味方全体の物理、魔法防御点を1d10強化する。 ■マハジオンガ :20MP:一列: 魔 : ±0 :135%:魔法威力: +20:106 :電撃:敵一列に電撃相性のダメージを与え、10%の確率でSHOCK状態にする。 ■電撃高揚 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、電撃相性の攻撃を行う場合、威力ロールを加える前の威力を1.5倍にする。 □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □合体履歴 初期取得カード:魔神トール、妖魔ハオカー、妖鬼スパルトイ 妖魔ハオカー+妖鬼スパルトイ→鬼女アルケニー:(スクカジャ、タルカジャ、放電他)継承 魔神トール+夜魔アルプ700M→妖魔アプサラス ;(マハジオンガ、電撃高揚他継承) 妖精ピクシー400M+地霊ブラウニー400M→妖鬼アズミ 妖魔アプサラス+妖鬼アズミ→鬼女ラミア :(マハジオンガ、電撃高揚他継承) 鬼女アルケニー+鬼女ラミア→精霊ウンディーネ:(スクカジャ、タルカジャ、放電、ラクカジャ、マハジオンガ、電撃高揚)継承 計:1500マッカ 夜魔インキュバス □真・女神転生TRPG 魔都東京200X 悪魔管理シートTXT キャラクター名:ディアーナ=ローゼンブルグ プレイヤー名:無名祭祀書 悪魔名:インキュバス レベル:29 種族:夜魔 □能力値:判定値[能力値×5+LV]: 力:17: 114%: 魔:20: 129%: 体:13: 94%: 速:13: 94%: 運: 8: 69%: 格闘威力 [ 力×LV ]: 46+ 2d10 魔法威力 [ 魔×LV ]: 49+ 1d10 射撃威力 [ 速能力値 ]: 13+ 1d10 物理防御点 [ 体+LV ]:42 魔法防御点 [ 体+LV ]:42 イニシアティブ [(速+LV)÷2]:21 回避判定値 [ 速+10 ]: 23% 会話判定値 [運×2+20]: 36% HP [体+LV]×倍率(通常は6):252 MP [魔+LV]×倍率(通常は3):PCと共有 属性:ノーマル/ニュートラル 会話パターン:魔女/若者/男 キーワード:好色/享楽的/恋 NGワード:貞節 □相性/BS耐性 ・魔力・精神無効 ・衝撃に弱い ・CHARM、POISON、CLOSE、SLEEP、PANIC、HAPPY無効 □所持スキル 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■素手攻撃 : - :前1: 力 : ±0 :114%:格闘威力: ±0 : 46 : 剣 :前列の敵1体に素手による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。 ■武器攻撃 : - :前1: 力 : +13:127%:格闘威力: +46: 92 : 剣 :前列の敵1体に武器による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。 ■応援 : - : 1 : 運 : - : 69%: - : - : - : - :対象が次に行う行動の判定値に+20%する。 ■シバプー : 5MP: 1 : 魔 : - :129%: - : - : - :神経:敵1体に神経相性の攻撃を行い、65%の確率でBIND状態にする。 ■デスタッチ : 4MP:前1: 魔 : - :129%:魔法威力: +5 : 54 :魔力:前列の敵1体に魔力相性のダメージを与え、減少させたHPの分だけ自分のHPを回復する。 ■吸いつき : 5HP:前1: 力 : ±0 :114%:格闘威力: ±0 : 46 : 剣 :前列の敵1体に剣相性のダメージを与え、減少させたHPの1/4だけ自分のHPを回復する。 □悪魔のキス(♂) : - : 1 : 自動 : - : - : - : - : - :神経:人間の女性1人に神経相性の攻撃を行い、100%の確率でPALYZE状態にする。 ■一分の魔脈 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、MP倍率4 ■耐精神 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、相性「精神に強い」を得る。 □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □継承スキル 名称 :コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■格闘武器 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、格闘武器を装備している。 ■ヒートウェーブ :10HP:前列: 力 : +23:137%:格闘威力: +56:102 : 剣 :敵前列に剣相性のダメージを与える。 ■ヒートウェーブの強化 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、ヒートウェーブの判定値+10%、威力ロールに+1d10 ■羽ばたき : 9HP:1列: 力 : ±0 :114%:格闘威力: +15: 61 :衝撃:敵1列に衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば、30%の確率で即死する。 ■追加格闘威力 : - : - : - : - : - : - : - : - : - :自動効果スキル、格闘威力ロールに+1d10 □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □ : : : : : : : : : : □合体履歴 妖精ピクシー400M+地霊ブラウニー400M→妖鬼アズミ 妖精ピクシー400M+妖鬼アズミ→堕天使ガギソン 妖精ピクシー400M+妖精ジャックフロスト500M→精霊アクアンズ 堕天使ガギソン+精霊アクアンズ→堕天使オリアス 妖精ピクシー400M+地霊ブラウニー400M→妖鬼アズミ 妖精ピクシー400M+妖鬼アズミ→堕天使ガギソン 妖精ピクシー400M+堕天使ガギソン→天使エンジェル 堕天使オリアス+天使エンジェル→妖鳥アエロー(格闘武器、ヒートウェーブ他継承) 妖精ピクシー400M+地霊ブラウニー400M→妖鬼アズミ 妖精ピクシー400M+妖鬼アズミ→堕天使ガギソン 妖精ピクシー400M+妖精ジャックフロスト500M→精霊アクアンズ 堕天使ガギソン+精霊アクアンズ→堕天使オリアス 堕天使オリアス+妖鳥アエロー→夜魔インキュバス(格闘武器、ヒートウェーブ、ヒートウェーブの強化、羽ばたき、追加格闘威力継承) 計:5800マッカ
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リンディーン リンディーンは、ブラクサント・セクターの西部、バスティオンの近くに位置する惑星である。惑星全体が帝国軍の要塞として機能している。 惑星情報 種別:地殻惑星 気候:温暖 大気:タイプI(通常の大気) 湿度:多湿 重力:標準 地形:海洋、森林、沼地、平野 自転周期:24時間 公転周期:321日 居住種族:人間 人口:不明 主な輸出品:なし 主な輸入品:食料 歴史・概要 領土の転移~選定 エンドアの戦いでの敗北後、帝国は銀河系の北東部に追いやられ、国と共に軍も疲弊していった。兵士の供給元である多くの帝国アカデミーなどの訓練施設が破壊され、使い物にならなくなると、その傾向はますます強くなっていき、帝国軍はそのまま崩壊するかに見えた。 その5年後、スローン大提督が既知銀河系に帰還し、帝国軍の全指揮権を握ると、まず取り組んだのが練兵施設の設置である。彼は帝国軍の兵員の大部分をスパーティ・シリンダーを使ったクローン兵に置き換えることを計画していたが、その大勢のクローン達を前線で充分に任務を遂行することのできる兵士として鍛えるには、通常の人間が必要だったのである。 そこで、スローンは一つの惑星を丸ごと訓練施設として使用する計画を持ち出した。彼が提示した条件は、以下の通りである。 長期的に安定するであろう帝国領土内の惑星。 惑星全体の気候・地形が年間を通して人間の活動に適していること。 戦略的に価値の低い場所に位置していること。 比較的移動手段の容易い、特定の航路上に位置していること。 結果、選定開始から1ヵ月後、帝国領の深部にある温暖な惑星、リンディーンが選び出されたのである。 現在 今日のリンディーンは、惑星全体が帝国軍の基地として機能しており、通常一般人の立ち入りは許可されていない。軌道上には600の宇宙ステーション、地上には7700の訓練施設と、大小370のドック、その他数千の軍事施設が設置され、帝国海軍機動艦隊の通常駐屯地として機能していることは有名である。現在では訓練施設としてだけではなく、全軍の指令基地、補給場所、兵器工場、TDJNSの中央サーバー・データバンクなどとしても機能しており、平坦な地平はそのまま地上軍兵士の野戦訓練用のフィールドとして利用され、帝国軍は殆どの重要な機能をリンディーンを置いている。そのため、リンディーンは帝国軍にとっての心臓部といっても過言ではない。 防衛 帝国海軍 東方象限防衛艦隊群の第二首都近郊防衛艦隊がリンディーンの防衛を担当しているが、戦時下でもない限りリンディーンには全機動艦隊が常駐しており、第二首都艦隊は事実上脅威に即応できる艦隊としての意義しかなしていない。だが、前述のようにリンディーンはあらゆる意味での帝国軍の心臓部であり、多少の過剰な防衛力があるとしても、さして問題というわけではないだろう。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 精霊REMIX 2REMIX|3REMIX 2REMIX 精霊を含む2REMIX 各種族の悪魔と精霊を2REMIXさせる場合、「クラスアップREMIX表」に従いREMIX結果が決まる。種族に対応した精霊の場合、精霊とREMIXさせた悪魔が1クラスアップする。 種族に対応していない精霊の場合、REMIXさせる悪魔と精霊の平均レベル以上で、一番近いレベルに該当する悪魔がREMIX結果となる。 精霊同士の2REMIX 精霊2体のREMIXは、「精霊2REMIX表」に従った固定の悪魔となる。 〔クラスアップREMIX表〕 熾天;熾天使、堕天;堕天使 ↑;1クラスアップ ◆;「精霊2REMIX表」を参照 -;REMIX不可 神族 鬼神族 魔族 飛天 龍族 妖精族 鳥族 獣族 鬼族 怨霊 魔神 女神 祖神 邪神 天魔 鬼神 天神 地祇 女魔 魔王 夜魔 妖魔 熾天 天使 堕天 龍神 龍王 邪龍 幻魔 地霊 妖精 精霊 霊鳥 妖鳥 凶鳥 神獣 聖獣 魔獣 妖獣 妖鬼 闘鬼 邪鬼 邪霊 外道 サラマンダー 幻魔 ↑ - 神獣 聖獣 魔獣 ↑ 妖鬼 邪鬼 闘鬼 ↑ 邪霊 - 霊鳥 妖鳥 凶鳥 ↑ 夜魔 女魔 闘鬼 邪鬼 ◆ ↑ ↑ 妖獣 霊鳥 妖鳥 幻魔 ↑ 聖獣 妖精 ↑ 魔獣 神獣 ウンディーネ ↑ 妖精 - 神獣 聖獣 魔獣 妖獣 ↑ 邪鬼 ↑ 外道 邪霊 - ↑ 妖鳥 凶鳥 妖魔 ↑ 女魔 闘鬼 ↑ ◆ 妖鬼 地霊 ↑ 霊鳥 妖鳥 幻魔 凶鳥 聖獣 妖精 妖魔 魔獣 ↑ シルフ 幻魔 妖精 - ↑ ↑ 魔獣 妖獣 妖鬼 邪鬼 闘鬼 外道 ↑ - 霊鳥 ↑ 凶鳥 妖魔 夜魔 女魔 闘鬼 邪鬼 ◆ 妖鬼 地霊 妖獣 霊鳥 ↑ 幻魔 凶鳥 ↑ ↑ 妖魔 ↑ 神獣 ノーム 幻魔 妖精 - 神獣 聖獣 ↑ 妖獣 妖鬼 ↑ 闘鬼 外道 邪霊 - 霊鳥 妖鳥 ↑ 妖魔 夜魔 ↑ ↑ 邪鬼 ◆ 妖鬼 地霊 妖獣 ↑ 妖鳥 ↑ 凶鳥 聖獣 妖精 妖魔 魔獣 神獣 〔精霊2REMIX表〕 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム 精霊 外道スライム 外道モウリョウ 外道ブラックウーズ 外道スライム サラマンダー 外道スライム 外道モウリョウ 外道ブラックウーズ ウンディーネ 外道スライム 外道モウリョウ シルフ ダミーダミーダミー ダミーダミーダミー ダミーダミーダミー 外道スライム ノーム 上へ 3REMIX 精霊1体を含む3REMIX 精霊以外の悪魔2体を2REMIXさせて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔を1クラスアップさせる。 1クラスアップさせた悪魔と残りの精霊を2REMIXさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 精霊以外の悪魔2体が同種族の場合も同様となる。(なお、REMIX結果は外道) 同種族REMIXさせて、できあがる精霊を調べる。 その精霊を1クラスアップさせる。 1クラスアップさせた精霊と残りの精霊を精霊2REMIXさせた悪魔が、最終的にできあがる悪魔となる。 精霊2体を含む3REMIX 悪魔以外の精霊2体を精霊2REMIXさせて、できあがる悪魔を調べる。 その悪魔と残りの悪魔1体を2REMIXさせて、REMIX後の種族を調べる。 その種族のなかから、2.でREMIXさせた2体の悪魔の平均レベル+8以上で、一番近いレベルに該当する悪魔がREMIX結果となる。 精霊同士の3REMIX 精霊3体のREMIXは、「精霊3REMIX表」に従った固定の悪魔となる。 〔精霊3REMIX表〕 精霊 REMIX結果 ウンディーネ シルフ ノーム 霊鳥フェニックス LV37 サラマンダー シルフ ノーム 神獣グリフォン LV61 サラマンダー ウンディーネ ノーム 地霊アトラス LV57 サラマンダー ウンディーネ シルフ 天使ケルプ LV76 上記以外の組み合わせ 外道スライム LV2 上へ